奥利给网站 热点 【dnf85鬼泣,dnf85鬼泣厉害吗】

【dnf85鬼泣,dnf85鬼泣厉害吗】

DNF85鬼泣和剑魂哪个好???

DNF85版本中,鬼泣相较于剑魂更为出色。以下是具体分析:技能优势 鬼神诏令:85版本后,鬼泣的鬼神诏令技能使得各种阵都可以带在身上使用,大大增强了其灵活性和输出能力。无限45级卡洛:配合异界套,鬼泣可以实现无限45级卡洛,这一技能在输出上极具威胁,使得鬼泣在持续伤害方面表现出色。

总结两者无绝对优劣,鬼泣版本适应性更强,剑魂可玩性更高。建议根据你的操作习惯和资源投入决定。若仍犹豫,可创建小号试玩两者的技能手感。

在DNF中,对于平民玩家而言,鬼泣和剑魂各有优缺点,具体选择取决于个人喜好和游戏需求。鬼泣的优点: 暴发力强:鬼泣以其高爆发能力著称,适合喜欢快速清除大量敌人的玩家。 装备便宜:如果选择短剑流,鬼泣的装备成本相对较低,适合平民玩家。

DNF85版本鬼泣装备的选择

对于DNF鬼泣85史诗套的选择,逝魔套、天域套装、魔战套是较为推荐的选项,天劫套与逝魔套属性相近也可考虑,球手套和重甲套则不太适合。逝魔套:作为鬼泣的本命套,逝魔套能带来较高的伤害加成,是优先选择的套装之一。不过,在使用逝魔套时,需要注意其与暴击伤害的冲突问题,合理搭配其他装备以避免伤害损失。

想要体验鬼泣刷图的快感,还是需要勇者装备来支撑,遗忘6+3墓碑流派。黑魂9或者冥炎3+双气息散件卡洛流派都是可以的。传承和野猪套建议不做,到70级去蹲异界坑吧,老夫异界毕业了,完美6+3配、黑魂也已11黑魂9配镇魂或者冥炎3+散件(卡洛流派主流装备)。

异界装备毫无压力的是毕业装备,你一套红字如果智力能破2800那无疑是秒天秒地秒杀远三。但是远三装备优势是改变技能,比如黑魂9,能让你全程卡洛没有真空期。比如遗忘6+3,能让你10秒一次墓碑雨秒BOSS。 这是红字装备带不来的。而最重要的是,卡洛的固伤无视防御,黑魂9的全程卡洛能让你轻松镇魂。

在DNF85版中,各角色所推荐的装备类型如下:鬼剑士: 红眼:重甲。 白手:轻甲。 阿修罗:板甲。 鬼泣:布甲。枪手: 枪炮:重甲。 漫游、弹药:皮甲。 机械:布甲。格斗家: 街霸:重甲。 散打、柔道:轻甲。 气功:布甲。圣职者: 圣骑士:板甲。 驱魔师:物理系选板甲,法系选布甲。

天丛云 有些玩家可以觉得这个是乱选,其实不是的,天丛云比无用要好很多,本身技能增加的就高,现在版本鬼泣小技能的伤害也可以,并且增加了两级一觉,还有短剑本身的魔攻就很高,很适合鬼泣。就算不用之后也能用来Buff换装。

现在鬼泣的主流是冥炎之卡洛,如果有rp,推荐无影剑,有钱就80粉暗影刀追魂,有钱有毅力去做镇魂吧。装备推荐e2冥炎6或者e3黑魂,e3双气息冥炎散件也可以。如多打算走墓碑流,那就装备换e3遗忘者6。鬼泣虽然百分比技能多,但是主要输出都是固定伤害。

dnf85版本鬼泣装备选择

1、对于DNF鬼泣85史诗套的选择,逝魔套、天域套装、魔战套是较为推荐的选项,天劫套与逝魔套属性相近也可考虑,球手套和重甲套则不太适合。逝魔套:作为鬼泣的本命套,逝魔套能带来较高的伤害加成,是优先选择的套装之一。不过,在使用逝魔套时,需要注意其与暴击伤害的冲突问题,合理搭配其他装备以避免伤害损失。

2、想要体验鬼泣刷图的快感,还是需要勇者装备来支撑,遗忘6+3墓碑流派。黑魂9或者冥炎3+双气息散件卡洛流派都是可以的。传承和野猪套建议不做,到70级去蹲异界坑吧,老夫异界毕业了,完美6+3配、黑魂也已11黑魂9配镇魂或者冥炎3+散件(卡洛流派主流装备)。

3、在DNF85版中,各角色所推荐的装备类型如下:鬼剑士: 红眼:重甲。 白手:轻甲。 阿修罗:板甲。 鬼泣:布甲。枪手: 枪炮:重甲。 漫游、弹药:皮甲。 机械:布甲。格斗家: 街霸:重甲。 散打、柔道:轻甲。 气功:布甲。圣职者: 圣骑士:板甲。 驱魔师:物理系选板甲,法系选布甲。

dnf85鬼泣刷图加点

1、鬼斩:加满。伤害较高的技能,尤其在配合增伤装备时,能够造成可观的伤害。刀魂之卡赞:加满。提供额外的攻击力,是鬼泣在刷图中不可或缺的技能。侵蚀之普戾蒙:加满。提供减防效果,增强鬼泣的输出能力。暗月降临:加满。增加鬼泣的暗属性攻击力,对于以暗属性为主的鬼泣来说,是必加技能。

2、紫阵我是加满的,减速效果相当恐怖,而且现在是一放下去立马出效果,不像以前还要等小鬼抱腿,现在效果是瞬间出现,各种负面效果相当明显;放了紫阵后再用卡洛,怪物几乎是站在那边给你打的。

3、冰阵 墓碑 卡洛 暗月这些满谁都清楚,说说有争议的,紫阵吧!紫阵85刷图被大大加强,CD 30秒,持续30秒,而且只要怪物处于阵中就会持续降低移动速度,但依旧如此,还是要放弃,+1即可,还是性价比与SP不足的问题,不过不必担心,1级紫阵降低移动75%,足够用了。

DNF85版本鬼泣固伤还是百分比是主要伤害来源?

1、看情况,使用不同技能伤害来源不同。比如说鬼影闪是百分比,鬼斩是固伤+百分比双重,墓碑是固伤,卡洛扔火固伤,斩击百分比,觉醒百分比,冰阵百分比,大墓碑百分比等等。具体如下:鬼斩是暗属性固伤+百分比,蓄力冲击波是纯百分比,红绿是暗属性冰是冰属性,这俩这版本都放弃了,真猪BOSS骗属性会点1蓄力。

2、卡洛的伤害是混合伤害,直接打击是百分比,冥炎是固伤,因而最好堆智力比较好。卡洛流鬼泣的优势在于持续伤害,没有真空期,可以一直输出,缺点就是没爆发,搬砖刷图累的慌。

3、dnf鬼泣这个职业的技能是混合型的,既有固伤技能,也有百分比技能。固伤技能:鬼泣的部分技能伤害是基于固定的数值,不受角色攻击力的影响,这类技能被称为固伤技能。百分比技能:另一部分技能伤害则是基于角色的攻击力百分比来计算,攻击力越高,技能伤害也越高,这类技能被称为百分比技能。

4、问题五:鬼泣是固伤还是百分比 鬼泣固伤为主。百分比为辅。 目前主流的输出技能,大小墓碑和卡洛都是固伤为主。

5、鬼泣的攻击技能有百分比,也有固伤,鬼斩、月光斩、卡洛等技能是混合型的,纯百分比的有,鬼影鞭,三击剑,鬼影闪,冰阵,觉醒。纯固伤的有墓碑,大墓碑。

6、物理固伤:红眼,主要技能都是固伤。大枪,大招固伤,小招百分比加固伤,总体偏固伤。千手罗汉,主要输出技能为固伤。毒王,物理攻击的部分为固伤,魔法为百分比,罗汉同理。女柔道,几乎为固伤。魔法固伤职业:修罗,小招为百分比,大招为固伤,总体偏固伤。魔道,小招百分比,大部分为固伤,总体偏固伤。

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作者: admin

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